1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 发表于 2019-09-15 更新于 2019-12-17 分类于 设计模式 可复用面向对象软件的基础 , 第1章 引言 Valine: 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 MVC含义 MVC作用 模型刷新视图 MVC用到的设计模式 阅读全文 »
1.1 什么是设计模式 发表于 2019-09-15 更新于 2019-12-17 分类于 设计模式 可复用面向对象软件的基础 , 第1章 引言 Valine: 1.1 什么是设计模式 设计模式的作用 程序设计语言对设计模式的影响 阅读全文 »
1.0 设计模式 可复用面向对象软件的基础 第1章前言 发表于 2019-09-15 更新于 2019-12-17 分类于 设计模式 可复用面向对象软件的基础 , 第1章 引言 Valine: 1.0 设计模式 可复用面向对象软件的基础 第1章前言 阅读全文 »
设计模式 可复用面向对象软件的基础 读者指南 发表于 2019-09-15 更新于 2019-12-17 分类于 设计模式 可复用面向对象软件的基础 , 第0章 Valine: 设计模式 可复用面向对象软件的基础 读者指南 设计模式的分类 阅读全文 »
设计模式 可复用面向对象软件的基础 前言 发表于 2019-09-15 更新于 2019-12-17 分类于 设计模式 可复用面向对象软件的基础 , 第0章 Valine: 设计模式 可复用面向对象软件的基础 前言 阅读全文 »
1.4 FFmpeg的编解码工具ffmpeg 发表于 2019-09-12 更新于 2019-12-17 分类于 FFmpeg从入门到精通 , 第一部分 FFmpeg的命令行使用篇 , 第1章 FFmpeg简介 Valine: 1.4 FFmpeg的编解码工具ffmpeg 阅读全文 »
1.9 小结 发表于 2019-09-12 更新于 2019-12-17 分类于 FFmpeg从入门到精通 , 第一部分 FFmpeg的命令行使用篇 , 第1章 FFmpeg简介 Valine: 1.9 小结 阅读全文 »
2.1 ffmpeg常用命令 发表于 2019-09-12 更新于 2019-12-17 分类于 FFmpeg从入门到精通 , 第一部分 FFmpeg的命令行使用篇 , 第2章 FFmpeg工具使用基础 Valine: 2.1 ffmpeg常用命令 -L参数 -version参数 -formats参数 查看是否支持某种编码或解码格式 查看支持的滤镜 阅读全文 »
第2章 FFmpeg工具使用基础 本章概览 发表于 2019-09-12 更新于 2019-12-17 分类于 FFmpeg从入门到精通 , 第一部分 FFmpeg的命令行使用篇 , 第2章 FFmpeg工具使用基础 Valine: 第2章 FFmpeg工具使用基础 本章概览 阅读全文 »
1.8 FFmpeg编码支持与定制 发表于 2019-09-12 更新于 2019-12-17 分类于 FFmpeg从入门到精通 , 第一部分 FFmpeg的命令行使用篇 , 第1章 FFmpeg简介 Valine: 1.8 FFmpeg编码支持与定制 1.8.2 FFmpeg的解码器支持 1.8.3 FFmpeg的封装支持 1.8.4 FFmpeg的解封装支持 1.8.5 FFmpeg的通信协议支持 阅读全文 »