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FFmpeg从入门到精通
前言
第一部分 FFmpeg的命令行使用篇
第1章 FFmpeg简介
第2章 FFmpeg工具使用基础
Head frist Servlet and JSP
第2章
Java Web高级编程
第0部分
第1部分 创建企业级应用程序
第1章 介绍Java EE平台
java 网络编程
API
Java程序员面试宝典 第4版
第2部分 Java程序设计
第5章 Java程序设计基本概念
jQuery基础教程 第4版
第1章 jQuery入门
第2章 选择元素
第3章 事件
第4章 样式与动画
4.2 隐藏和显示元素
4.3 效果和时长
4.4 创建自定义动画
4.5 并发与排队效果
4.6 小结
第5章 操作DOM
5.1 操作属性
Spring实战 (第4版)
第1部分 Spring的核心
第1章 Spring之旅
大象 Thinking in UML(第2版)
第3章 UML核心元素
数据库系统
中
数据库系统概念 原书第6版
前言
第1章 引言
第一部分 关系数据库
第2章 关系模型介绍
第3章 SQL
3.1 SQL查询语言概览
3.2 SQL数据定义
3.3 SQL查询的基本结构
3.4 SQL查询附加的基本运算
3.5 集合运算
3.6 空值
3.7 聚集函数
3.8 嵌套子查询
3.9 数据库的修改
3.10 总结
第4章 中级SQL
4.0 本章概述
4.1 连接表达式
4.2 视图
4.3 事务
4.4 完整性约束
4.5 SQL的数据类型与模式
4.6 授权
4.7 总结
第5章 高级SQL
5.0 第5章 高级SQL概述
5.1 使用程序设计语言访问数据库
5.2 函数和过程
5.3 触发器
5.4 递归查询
5.5 高级聚集特性
5.6 联机分析处理OLAP
5.7 总结
第6章 形式化关系查询语言
6.0 本章概述
6.1 关系代数
6.2 元组关系演算
6.3 域关系演算
6.4 总结
第二部分 数据库设计
第7章 数据库设计和E-R模型
7.0 第7章 概述
7.1 设计过程概览
7.2 实体-联系模型
7.3 约束
7.4 从实体集中删除冗余属性
7.5 实体-联系图
精通Spring MVC4
第0章 前言
第1章 快速搭建Spring Web应用
设计模式 可复用面向对象软件的基础
第0章
第1章 引言
设计模式之禅(第2版)
第一部分 大旗不挥 谁敢冲锋 6大设计原则全新解读
第1章 单一职责原则
第2章 里氏替换原则
第3章 依赖倒置原则
第4章 接口隔离原则
第5章 迪米特法则
第6章 开闭原则
第二部分 真刀实枪 23种设计模式完美演绎
第7章 单例模式
第8章 工厂方法模式
第9章 抽象工厂模式
第10章 模板方法模式
高性能MySQL
第1章 MySQL架构与历史